#author("2017-10-25T18:55:26+09:00","","")
-[[スキル>#q2331acc]]解説
--[[アクティブスキル>#j82ad8f2]]
--[[固有スキル>#r121d928]]
-[[コメント>#e9fa4e68]]

*スキル逆引き表 [#b0c2ad18]

-※編集中のページです。手伝ってくれる方いたら追加お願いします。

//SIZE(20){ COLOR(#333399){ 【現在編集中】 } }
//※↑バッティングを避けるために編集中は表示させることを提案します。編集がおわったら先頭にダブルスラッシュを忘れずに



-固有スキル逆引き表
--[[ダメージ増加系 >#y6e9143c]]
--[[ダメージ減少系>#e01db41c]]
--[[ユニークスキル>#z983911b]]
--[[免疫系スキル>#sdffc880]]
-アクティブスキル逆引き表
--[[攻撃系アクティブスキル(追加効果あり)>#p6494ae8]]
--[[バフ・デバフスキル>#xce3f6b7]]
--[[回復系アクティブスキル>#vc72f513]]


//編集感謝です。表の横幅揃えました。大体1000以下に納まればいいかなと思います。その範囲で見栄えがいいよう適宜調整していただければと思います。キャラアイコンは4枚を基本にして増えたら改行がいいかなと思います。

//>>了解です。状態異常回復は1区分の方が見やすいと思いヘレナの二つ目を、0%強調で全体回復に入れてみました。同スキル持ちが増えたら分ける感じで考えています。ユニークスキルの項目は他にこれと言って思いつかなかったので適当に修正お願いします。攻撃スキルは、状態異常ごとか、単体と複数、全体と分けるにしても備考欄が小刻みになる気がするのでとりあえず保留しておきます。まず状態異常ごとにざっくりわけて、別に単体・複数・全体と設けたほうがいいでしょうか。
//+-のページ開閉とかあると良さそうな気がします

//>>いい感じですね。となるとアクティブスキルにアンカーあった方が良い気がします。直飛びと先頭↑あれば閲覧も楽ですし。免役の下に、アクティブアンカー>攻撃で回復の位置が一番下になる感じでしょうか。

//>>(サイト)トップと差別化のために“トップ→ページ先頭”に変更させてもらいました。アンカーの右端にもあるとはいえ直感的に操作しやすいですしGJです。暫定でバフ・デバフを分けさせてもらいました。縦長感がすごいのでどんどん修正してください。(追記)確率検証の15%・40%の表記も、注意書きしたうえで加えた方がわかりやすい気もします

//編集ありがとうございます。とりあえずリンク追加して行き来しやすいようにして見ました。
//せっかくなので確率は入っていた方がいいですね。ただ大罪キャラの場合はもっと高確率で効いている気がします。要検証ですね。

//レイド戦において夏希のスキルがミリオンヴェインのスキルに重複しなかったのを確認したので、別れていた表を合体しました。「すべての味方が○○から受けるダメージを○○%軽減(減少)」で他キャラで反証あったらお願いします。


**固有スキル [#z10ebc03]
※『%』や『ターン』で表される効果は最大値を基準にしています。

***ダメージ増加系 [#y6e9143c]
|LEFT:200|LEFT:480|LEFT:200|c
|>|>|ダメージ増加系|h
|~スキル効果|~スキル所有キャラクター|~備考|
|○○のATKを○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/ヒルデ.png,nolink,80x80,ヒルデ);>ヒルデ]]50% [[&ref(★4/テーブル/ヴェーリ・ベロス.png,nolink,80x80,ヴェーリ・ベロス);>ヴェーリ・ベロス]]50%|FIのみ|
|~|[[&ref(★4/テーブル/キュウビ.png,nolink,80x80,キュウビ);>キュウビ]]40% [[&ref(★4/テーブル/[浴衣]キュウビ.png,nolink,80x80,[浴衣]キュウビ);>[浴衣]キュウビ]]50%|MAのみ|
|~|[[&ref(★4/テーブル/アイリス・J.png,nolink,80x80,アイリス・J);>アイリス・J]]50% [[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックランタン.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックランタン);>[万聖]ジャックランタン]]55% |FI,AR|
|~|[[&ref(★4/テーブル/[暴食]ペルシャ.png,nolink,80x80,[暴食]ペルシャ);>[暴食]ペルシャ]]60%|全ての職業|
|すべての味方が与えるダメージを&br;○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/レム・セグハート.png,nolink,80x80,レム・セグハート);>レム・セグハート]]30% [[&ref(★4/テーブル/ハーティガーティ2.png,nolink,80x80,ハーティガーティ);>ハーティガーティ]]30% [[&ref(★4/テーブル/[怠惰]シグフリー.png,nolink,80x80,[怠惰]シグフリート);>[怠惰]シグフリート]]40% [[&ref(★4/テーブル/レイシャン.png,nolink,80x80,レイシャン);>レイシャン]]40%[[&ref(★4/テーブル/スタラ.png,nolink,80x80,スタラ);>スタラ]]40%||
|''すべての敵が受けるダメージを&br;○○%アップ''|[[&ref(★4/テーブル/ケール・ベロス.png,nolink,80x80,ケール・ベロス);>ケール・ベロス]]40% [[&ref(★4/テーブル/ロッダ・ロキ.png,nolink,80x80,ロッダ・ロキ);>ロッダ・ロキ]]40% [[&ref(★4/テーブル/アクリス.png,nolink,80x80,アクリス);>アクリス]]40% [[&ref(★4/テーブル/シーカー.png,nolink,80x80,シーカー);>シーカー]]40%&br;[[&ref(★4/テーブル/[玉兎]月雲.png,nolink,80x80,[玉兎]月雲);>[玉兎]月雲]]45%|※[[解説参照>#c32d324f]]|
|すべての味方のクリティカル率を&br;○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/天羽扇.png,nolink,80x80,天羽扇);>天羽扇]]30% [[&ref(★4/テーブル/アメリア.png,nolink,80x80,アメリア);>アメリア]]30%||
|自分のすべての攻撃に100%クリティカル発動|[[&ref(★4/テーブル/レミィ・アーレ.png,nolink,80x80,レミィ・アーレ);>レミィ・アーレ]]||
|すべての味方のクリティカルダメージを○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/ホルン・カッツェ.png,nolink,80x80,ホルン・カッツェ);>ホルン・カッツェ]]30% [[&ref(★4/テーブル/アメリア.png,nolink,80x80,アメリア);>アメリア]]30% [[&ref(★4/テーブル/ディズィー.png,nolink,80x80,ディズィー);>ディズィー]]45%||
|すべての敵のブロック率を○○%ダウン|[[&ref(★4/テーブル/ナル・セリア.png,nolink,80x80,ナル・セリア);>ナル・セリア]]50% [[&ref(★4/テーブル/[水着]宇迦之御魂.png,nolink,80x80,[水着]宇迦之御魂);>[水着]宇迦之御魂]]50%||

[[%%%''ページ先頭へ戻る▲''%%%>スキル#b0c2ad18]]

***ダメージ減少系 [#e01db41c]
|LEFT:200|LEFT:480|LEFT:200|c
|>|>|ダメージ減少系|h
|~スキル効果|~スキル所有キャラクター|~備考|
|すべての敵のATKを○○%ダウン|[[&ref(★4/テーブル/フェンリル.png,nolink,80x80,リル・モニカ);>フェンリル]]25% [[&ref(★4/テーブル/リル・モニカ.png,nolink,80x80,リル・モニカ);>リル・モニカ]]30% [[&ref(★4/テーブル/ハーティガーティ2.png,nolink,80x80,ハーティガーティ);>ハーティガーティ]]30% [[&ref(★4/テーブル/フラン.png,nolink,80x80,フラン);>フラン]]40%&br;[[&ref(★4/テーブル/ディズィー.png,nolink,80x80,ディズィー);>ディズィー]]45%||
|すべての味方が○○から受けるダメージを○○%軽減(減少)|[[&ref(★4/テーブル/ローズ・ベロス.png,nolink,80x80,ローズ・ベロス);>ローズ・ベロス]]50% [[&ref(★4/テーブル/ウォル・クリエ.png,nolink,80x80,ウォル・クリエ);>ウォル・クリエ]]50% [[&ref(★4/テーブル/バーベナ.png,nolink,80x80,バーベナ);>バーベナ]]50% [[&ref(★4/テーブル/[傲慢]八岐之大蛇.png,nolink,80x80,[傲慢]八岐之大蛇);>[傲慢]八岐之大蛇]]60%|FIのみ|
|~|[[&ref(★4/テーブル/アーリー・パドラ.png,nolink,80x80,アーリー・パドラ);>アーリー・パドラ]]50% [[&ref(★4/テーブル/アメリア.png,nolink,80x80,アメリア);>アメリア]]50%|MAのみ|
|~|[[&ref(★4/テーブル/ジャックフロスト.png,nolink,80x80,ジャックフロスト);>ジャックフロスト]]50%|FI,AR|
|~|[[&ref(★4/テーブル/ミリオンヴェイン.png,nolink,80x80,ミリオンヴェイン);>ミリオンヴェイン]]50%|AR,MA|
|~|[[&ref(★4/テーブル/陽方 夏希.png,nolink,80x80,陽方 夏希);>陽方 夏希]]20% [[&ref(★4/テーブル/セリア・クロエ.png,nolink,80x80,セリア・クロエ);>セリア・クロエ]]45% [[&ref(★4/テーブル/[嫉妬]ヘラフリュウ.png,nolink,80x80,[嫉妬]ヘラフリュウ);>[嫉妬]ヘラフリュウ]]60%|全ての職業|
|すべての敵が味方に与えるダメージを○○%減少|[[&ref(★4/テーブル/天羽々斬.png,nolink,80x80,天羽々斬);>天羽々斬]]25% [[&ref(★4/テーブル/[千雷]レヴィエラ.png,nolink,80x80,[千雷]レヴィエラ);>[千雷]レヴィエラ]]50%|全ての職業|
|すべて味方が○○から受けるダメージを100%減少|[[&ref(★4/テーブル/[太陰]月華.png,nolink,80x80,[太陰]月華);>[太陰]月華]]2ターン|FI,AR|
|自分の受けるダメージを100%減少|[[&ref(★4/テーブル/[水着]宇迦之御魂.png,nolink,80x80,[水着]宇迦之御魂);>[水着]宇迦之御魂]]1ターン [[&ref(★4/テーブル/[浴衣]キュウビ.png,nolink,80x80,[浴衣]キュウビ);>[浴衣]キュウビ]]1ターン [[&ref(★4/テーブル/[玉兎]月雲.png,nolink,80x80,[玉兎]月雲);>[玉兎]月雲]]1ターン [[&ref(★4/テーブル/スタラ.png,nolink,80x80,スタラ);>スタラ]]1ターン[[&ref(★4/テーブル/[殺劇]キョウカ.png,nolink,80x80,[殺劇]キョウカ);>[殺劇]キョウカ]]2ターン [[&ref(★4/テーブル/クレイディア.png,nolink,80x80,クレイディア);>クレイディア]]2ターン [[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックフロスト.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックフロスト);>[万聖]ジャックフロスト]]3ターン|全ての職業|
|自分の受けるダメージを○○%軽減|[[&ref(★4/テーブル/リン.png,nolink,80x80,リン);>リン]]60%|全ての職業|
|自分の受けるダメージが○○%減少|[[&ref(★4/テーブル/レイシャン.png,nolink,80x80,レイシャン);>レイシャン]]90%|2ターン|
|すべての敵のクリティカルダメージを&br;○○%ダウン|[[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックランタン.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックランタン);>[万聖]ジャックランタン]]30%||
|すべての敵のクリティカル率を&br;○○%ダウン|[[&ref(★4/テーブル/シーカー.png,nolink,80x80,シーカー);>シーカー]]40% [[&ref(★4/テーブル/コニー.png,nolink,80x80,コニー);>コニー]]50% [[&ref(★4/テーブル/ジャックフロスト.png,nolink,80x80,ジャックフロスト);>ジャックフロスト]]50% [[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックフロスト.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックフロスト);>[万聖]ジャックフロスト]]50%||
|すべての味方のブロック率を○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/ローゼ.png,nolink,80x80,ローゼ);>ローゼ]]30% [[&ref(★4/テーブル/リン.png,nolink,80x80,リン);>リン]]40% [[&ref(★4/テーブル/アイリ.png,nolink,80x80,アイリ);>アイリ]]50%||
|~|[[&ref(★4/テーブル/[千雷]レヴィエラ.png,nolink,80x80,[千雷]レヴィエラ);>[千雷]レヴィエラ]]75%|6ターン|
|ブロック率を○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/ヘレナ・エメラダ.png,nolink,80x80,ヘレナ・エメラダ);>ヘレナ・エメラダ]]50%|自分のみ|
|すべての攻撃に対してブロック|[[&ref(★4/テーブル/ミリオンヴェイン.png,nolink,80x80,ミリオンヴェイン);>ミリオンヴェイン]]COLOR(#993333){永続}  [[&ref(★4/テーブル/[怠惰]シグフリー.png,nolink,80x80,[怠惰]シグフリート);>[怠惰]シグフリート]]3ターン [[&ref(★4/テーブル/[嫉妬]ヘラフリュウ.png,nolink,80x80,[嫉妬]ヘラフリュウ);>[嫉妬]ヘラフリュウ]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/セリア・クロエ.png,nolink,80x80,セリア・クロエ);>セリア・クロエ]]3ターン|自分のみ|

[[%%%''ページ先頭へ戻る▲''%%%>スキル#b0c2ad18]]

***ユニークスキル [#z983911b]
|LEFT:200|LEFT:480|LEFT:200|c
|>|>|ユニークスキル|h
|~スキル効果|~スキル所有キャラクター|~備考|
|自身のSPDを○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/ミア・シャトラ.png,nolink,80x80,ミア・シャトラ);>ミア・シャトラ]]30%||
|自分の最大HPが○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/[暴食]ペルシャ.png,nolink,80x80,[暴食]ペルシャ);>[暴食]ペルシャ]]30% [[&ref(★4/テーブル/[強欲]ニーベル.png,nolink,80x80,[強欲]ニーベル);>[強欲]ニーベル]]50%||
|自分の最大HPが1000上昇|[[&ref(★4/テーブル/ヨルム・クイン.png,nolink,80x80,ヨルム・クイン);>ヨルム・クイン]]    [[&ref(★4/テーブル/コニー.png,nolink,80x80,コニー);>コニー]]||
|戦闘不能時に一度だけ暴走状態となる&br;|[[&ref(★4/テーブル/[色欲]サラ・デウス.png,nolink,80x80,[色欲]サラ・デウス);>[色欲]サラ・デウス]]3ターン [[&ref(★4/テーブル/ペルセポネ.png,nolink,80x80,ペルセポネ);>ペルセポネ]]3ターン|ダメージを無視して行動可能|

[[%%%''ページ先頭へ戻る▲''%%%>スキル#b0c2ad18]]

***免疫系スキル [#sdffc880]
|LEFT:200|LEFT:480|LEFT:200|c
|>|>|免疫系スキル|h
|~スキル効果|~スキル所有キャラクター|~備考|
|沈黙免疫|[[&ref(★4/テーブル/陽方 夏希.png,nolink,80x80,陽方 夏希);>陽方 夏希]]6ターン||
|暗闇免疫|[[&ref(★4/テーブル/アフロディーテ.png,nolink,80x80,アフロディーテ);>アフロディーテ]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/ジャンヌ.png,nolink,80x80,ジャンヌ);>ジャンヌ]]4ターン||
|燃焼免疫|[[&ref(★4/テーブル/水揺 巴.png,nolink,80x80,水揺 巴);>水揺 巴]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/ローゼマリー.png,nolink,80x80,ローゼマリー);>ローゼマリー]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/ノワール.png,nolink,80x80,ノワール);>ノワール]]4ターン||
|毒免疫|[[&ref(★4/テーブル/宇迦之御魂.png,nolink,80x80,宇迦之御魂);>宇迦之御魂]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/リル・モニカ.png,nolink,80x80,リル・モニカ);>リル・モニカ]]6ターン||
|出血免疫|[[&ref(★4/テーブル/ローズ・ベロス.png,nolink,80x80,ローズ・ベロス);>ローズ・ベロス]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/ノワール.png,nolink,80x80,ノワール);>ノワール]]4ターン||
|感電免疫|[[&ref(★4/テーブル/ハーゲンンティ.png,nolink,80x80,ハーゲンティ);>ハーゲンティ]]6ターン||
|麻痺免疫|[[&ref(★4/テーブル/ケール・ベロス.png,nolink,80x80,ケール・ベロス);>ケール・ベロス]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/メア.png,nolink,80x80,メア);>メア]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/ジャンヌ.png,nolink,80x80,ジャンヌ);>ジャンヌ]]4ターン||
|気絶免疫|[[&ref(★4/テーブル/鏡 鋏華.png,nolink,80x80,鏡 鋏華);>鏡 鋏華]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/ウォル・クリエ.png,nolink,80x80,ウォル・クリエ);>ウォル・クリエ]]3ターン [[&ref(★4/テーブル/バーベナ.png,nolink,80x80,バーベナ);>バーベナ]]4ターン [[&ref(★4/テーブル/ハーティガーティ2.png,nolink,80x80,ハーティガーティ);>ハーティガーティ]]6ターン||
|悪霊免疫|[[&ref(★4/テーブル/リブラーナ.png,nolink,80x80,リブラーナ);>リブラーナ]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/[太陰]月華.png,nolink,80x80,[太陰]月華);>[太陰]月華]]4ターン||
|ダメージ減少免疫|[[&ref(★4/テーブル/ヨルム・クイン.png,nolink,80x80,ヨルム・クイン);>ヨルム・クイン]]6ターン||
|状態異常免役|[[&ref(★4/テーブル/[憤怒]イグニール.png,nolink,80x80,[憤怒]イグニール);>[憤怒]イグニール]]6ターン [[&ref(★4/テーブル/[傲慢]八岐之大蛇.png,nolink,80x80,[傲慢]八岐之大蛇);>[傲慢]八岐之大蛇]]3ターン [[&ref(★4/テーブル/クレイディア.png,nolink,80x80,クレイディア);>クレイディア]]3ターン [[&ref(★4/テーブル/[千雷]レヴィエラ.png,nolink,80x80,[千雷]レヴィエラ);>[千雷]レヴィエラ]]6ターン|自分のみ|

[[%%%''ページ先頭へ戻る▲''%%%>スキル#b0c2ad18]]

**アクティブスキル[#table_active_skill]

//敵1体にATK○○%でダメージ・敵3体にATK○○%でダメージ・敵4体にATK○○%でダメージ・確率で2ターン・|~||||

***攻撃系アクティブスキル(追加効果あり) [#p6494ae8]

※『確率』だとおよそ40%、『低確率』だと15%程度と考えられています。

|LEFT:60|LEFT:130|LEFT:480|LEFT:200|c
|>|~スキル効果|~スキル所有キャラクター|~備考|
|沈黙付与|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/ナル・セリア.png,nolink,80x80,ナル・セリア);>ナル・セリア]]80% [[&ref(★4/テーブル/[怠惰]シグフリー.png,nolink,80x80,[怠惰]シグフリート);>[怠惰]シグフリート]]110%|確率で2ターン|
|~|敵4体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/ジャックフロスト.png,nolink,80x80,ジャックフロスト);>ジャックフロスト]]100%|確率で2ターン|
|~|1体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/ナル・セリア.png,nolink,80x80,ナル・セリア);>ナル・セリア]]180%|低確率で2ターン|
|暗闇付与|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/アクリス.png,nolink,80x80,アクリス);>アクリス]]85% [[&ref(★4/テーブル/スタラ.png,nolink,80x80,スタラ);>スタラ]]105%|確率で2ターン|
|~|敵4体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/ホルン・カッツェ.png,nolink,80x80,ホルン・カッツェ);>ホルン・カッツェ]]90% |確率で2ターン|
|~|敵1体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/アイリス・J.png,nolink,80x80,アイリス・J);>アイリス・J]]180%[[&ref(★4/テーブル/ヴェーリ・ベロス.png,nolink,80x80,ヴェーリ・ベロス);>ヴェーリ・ベロス]]200%|確率で2ターン&br;(低)アイリス・J|
|燃焼付与|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/[浴衣]キュウビ.png,nolink,80x80,[浴衣]キュウビ);>[浴衣]キュウビ]]100%|確率で2ターン&br;ATK100%の燃焼ダメージ|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/ノワール.png,nolink,80x80,ノワール);>ノワール]]95% |確率で2ターン&br;ATK130%の燃焼ダメージ|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/[憤怒]イグニール.png,nolink,80x80,[憤怒]イグニール);>[憤怒]イグニール]]110%|2ターン&br;ATK%100の燃焼ダメージ|
|毒付与|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/シーカー.png,nolink,80x80,シーカー);>シーカー]]100%|確率で2ターン&br;80%の毒ダメージ|
|~|敵3体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/[太陰]月華.png,nolink,80x80,[太陰]月華);>[太陰]月華]]120%|確率で2ターン&br;80%の毒ダメージ|
|出血付与|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/宇迦之御魂.png,nolink,80x80,宇迦之御魂);>宇迦之御魂]]85% [[&ref(★4/テーブル/メア.png,nolink,80x80,メア);>メア]]85% [[&ref(★4/テーブル/[水着]宇迦之御魂.png,nolink,80x80,[水着]宇迦之御魂);>[水着]宇迦之御魂]]90% |確率で2ターン&br;ATK80%の出血ダメージ&br;(低)宇迦之御魂|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/ノワール.png,nolink,80x80,ノワール);>ノワール]]95% |確率で2ターン&br;ATK130%の出血ダメージ|
|感電付与|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/アイリス・J.png,nolink,80x80,アイリス・J);>アイリス・J]]80% [[&ref(★4/テーブル/[暴食]ペルシャ.png,nolink,80x80,[暴食]ペルシャ);>[暴食]ペルシャ]]130%|確率で2ターン|
|~|敵3体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/セリア・クロエ.png,nolink,80x80,セリア・クロエ);>セリア・クロエ]]160%[[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックフロスト.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックフロスト);>[万聖]ジャックフロスト]]160%[[&ref(★4/テーブル/[千雷]レヴィエラ.png,nolink,80x80,[千雷]レヴィエラ);>[千雷]レヴィエラ]]180%|確率で2ターン|
|~|敵1体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/[暴食]ペルシャ.png,nolink,80x80,[暴食]ペルシャ);>[暴食]ペルシャ]]280%|確率で4ターン|
|麻痺付与|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/レイシャン.png,nolink,80x80,レイシャン);>レイシャン]]90% [[&ref(★4/テーブル/クレイディア.png,nolink,80x80,クレイディア);>クレイディア]]110%[[&ref(★4/テーブル/[傲慢]八岐之大蛇.png,nolink,80x80,[傲慢]八岐之大蛇);>[傲慢]八岐之大蛇]]130%|確率で2ターン|
|~|敵4体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/キュウビ.png,nolink,80x80,キュウビ);>キュウビ]]85% |確率で2ターン|
|~|敵3体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/シーカー.png,nolink,80x80,シーカー);>シーカー]]160%|確率で3ターン|
|~|敵1体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/[傲慢]八岐之大蛇.png,nolink,80x80,[傲慢]八岐之大蛇);>[傲慢]八岐之大蛇]]280%|確率で4ターン|
|気絶付与|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/天羽々斬.png,nolink,80x80,天羽々斬);>天羽々斬]]80% [[&ref(★4/テーブル/ヒルデ.png,nolink,80x80,ヒルデ);>ヒルデ]]80% [[&ref(★4/テーブル/コニー.png,nolink,80x80,コニー);>コニー]]90% |確率で2ターン|
|~|敵3体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/ジャックフロスト.png,nolink,80x80,ジャックフロスト);>ジャックフロスト]]160%|確率で2ターン|
|~|敵1体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/ウォル・クリエ.png,nolink,80x80,ウォル・クリエ);>ウォル・クリエ]]180%[[&ref(★4/テーブル/[嫉妬]ヘラフリュウ.png,nolink,80x80,[嫉妬]ヘラフリュウ);>[嫉妬]ヘラフリュウ]]230%|確率で2ターン|
|悪霊付与|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/[色欲]サラ・デウス.png,nolink,80x80,[色欲]サラ・デウス);>[色欲]サラ・デウス]]110%[[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックランタン.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックランタン);>[万聖]ジャックランタン]]110%|確率で1ターン目でHP50%以下&br;2ターン目で戦闘不能|
|~|敵1体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/[玉兎]月雲.png,nolink,80x80,[玉兎]月雲);>[玉兎]月雲]]250%[[&ref(★4/テーブル/[色欲]サラ・デウス.png,nolink,80x80,[色欲]サラ・デウス);>[色欲]サラ・デウス]]270%|確率で1ターン目でHP50%以下&br;2ターン目で戦闘不能|
|バフ効果&br;ターン減少|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/リン.png,nolink,80x80,リン);>リン]]90% |1ターン減少|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/[水着]宇迦之御魂.png,nolink,80x80,[水着]宇迦之御魂);>[水着]宇迦之御魂]]90% |2ターン減少|
|~|敵3体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/ディズィー.png,nolink,80x80,ディズィー);>ディズィー]]180%[[&ref(★4/テーブル/[玉兎]月雲.png,nolink,80x80,[玉兎]月雲);>[玉兎]月雲]]180%[[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックランタン.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックランタン);>[万聖]ジャックランタン]]180%|2ターン減少|
|~|敵1体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/ペルセポネ.png,nolink,80x80,ペルセポネ);>ペルセポネ]]200%|2ターン減少|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/[千雷]レヴィエラ.png,nolink,80x80,[千雷]レヴィエラ);>[千雷]レヴィエラ]]230%|3ターン減少|
|挑発効果|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックフロスト.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックフロスト);>[万聖]ジャックフロスト]]80% ||
|レイド&br;特効|敵全体にATK○○%でダメージ|[[&ref(★4/テーブル/ハーティガーティ2.png,nolink,80x80,ハーティガーティ);>ハーティガーティ]]100%|ロートヘクセに対し&br;追加で10000ダメージ|

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***バフ・デバフスキル [#xce3f6b7]
|LEFT:60|LEFT:130|LEFT:480|LEFT:200|c
|>|~スキル効果|~スキル所有キャラクター|~備考|
|与ダメ増|味方全体の与ダメージが○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/陽方 夏希.png,nolink,80x80,陽方 夏希);>陽方 夏希]]20%|2ターン&br;ATK130%で全体回復|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/ローゼマリー.png,nolink,80x80,ローゼマリー);>ローゼマリー]]40%|4ターン&br;全体ブロック率50%アップ|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/フェンリル.png,nolink,80x80,フェンリル);>フェンリル]]50% [[&ref(★4/テーブル/ハーティガーティ2.png,nolink,80x80,ハーティガーティ);>ハーティガーティ]]60%|3ターン|
|~|ファイターのATKを○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/バーベナ.png,nolink,80x80,バーベナ);>バーベナ]]75%|3ターン&br;敵1体にATK600%でダメージ|
|~|マジシャンのATKを○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/リブラーナ.png,nolink,80x80,リブラーナ);>リブラーナ]]70%|2ターン|
|~|自分のATKを○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/スタラ.png,nolink,80x80,スタラ);>スタラ]]90%|2ターン&br;敵全体にATK95%でダメージ|
|~|自分のクリティカル率を○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/天羽扇.png,nolink,80x80,天羽扇);>天羽扇]]50%|2ターン|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/[殺劇]キョウカ.png,nolink,80x80,[殺劇]キョウカ);>[殺劇]キョウカ]]100%|2ターン&br;敵1体にATK230%でダメージ|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/ペルセポネ.png,nolink,80x80,ペルセポネ);>ペルセポネ]]100%|2ターン&br;敵全体にATK90%でダメージ|
|~|味方全体のクリティカル率を○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/リル・モニカ.png,nolink,80x80,リル・モニカ);>リル・モニカ]]50%|2ターン&br;ATK80%で全体回復|
|~|敵1体の被ダメージを○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/水揺 巴.png,nolink,80x80,水揺 巴);>水揺 巴]]50%|確率で2ターン&br;敵1体にATK180%でダメージ|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/鏡 鋏華.png,nolink,80x80,鏡 鋏華);>鏡 鋏華]]80%|確率で2ターン&br;敵1体にATK200%でダメージ|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/ジャンヌ.png,nolink,80x80,ジャンヌ);>ジャンヌ]]50%|2ターン&br;敵1体にATK250%でダメージ|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/[強欲]ニーベル.png,nolink,80x80,[強欲]ニーベル);>[強欲]ニーベル]]80%|3ターン&br;敵1体にATK230%でダメージ|
|~|敵4体の被ダメージを○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/ディズィー.png,nolink,80x80,ディズィー);>ディズィー]]60%|2ターン&br;敵4体にATK100%でダメージ|
|被ダメ減|自身の被ダメージを○○%軽減|[[&ref(★4/テーブル/アイリ.png,nolink,80x80,アイリ);>アイリ]]40% [[&ref(★4/テーブル/フラン.png,nolink,80x80,フラン);>フラン]]50%|3ターン|
|~|自分の受けるダメージを○○%減少|[[&ref(★4/テーブル/[嫉妬]ヘラフリュウ.png,nolink,80x80,[嫉妬]ヘラフリュウ);>[嫉妬]ヘラフリュウ]]90%|3ターン&br;〃自分に状態異常免役|
|~|すべての味方の受けるダメージを○○%減少|[[&ref(★4/テーブル/ウォル・クリエ.png,nolink,80x80,ウォル・クリエ);>ウォル・クリエ]]100%|1ターン|
|~|自分のブロック率を○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/ローゼ.png,nolink,80x80,アローゼ);>ローゼ]]100%|2ターン&br;敵に挑発を与える|
|~|味方全体のブロック率を○○%アップ|[[&ref(★4/テーブル/ローゼマリー.png,nolink,80x80,ローゼマリー);>ローゼマリー]]50%|4ターン&br;全体与ダメージ40%アップ|
|~|敵1体のダメージを○○%減少|[[&ref(★4/テーブル/水揺 巴.png,nolink,80x80,水揺 巴);>水揺 巴]]80%|確率で2ターン|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/ジャンヌ.png,nolink,80x80,ジャンヌ);>ジャンヌ]]50%|2ターン&br;敵1体にATK250%でダメージ|
|~|敵3体のダメージを○○%減少|[[&ref(★4/テーブル/[強欲]ニーベル.png,nolink,80x80,[強欲]ニーベル);>[強欲]ニーベル]]80%|3ターン&br;敵3体にATK180%でダメージ|
|~|敵全体のダメージを○○%減少|[[&ref(★4/テーブル/セリア・クロエ.png,nolink,80x80,セリア・クロエ);>セリア・クロエ]]55%|3ターン&br;敵全体にATK85%でダメージ|
|~|~|[[&ref(★4/テーブル/[太陰]月華.png,nolink,80x80,[太陰]月華);>[太陰]月華]]70%|3ターン&br;敵全体にATK110%でダメージ|

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***回復系アクティブスキル [#vc72f513]
|LEFT:200|LEFT:480|LEFT:200|c
|>|>|回復系アクティブスキル|h
|~スキル効果|~スキル所有キャラクター|~備考|
|味方1体をATK○○%で回復|[[&ref(★4/テーブル/陽方 夏希.png,nolink,80x80,陽方 夏希);>陽方 夏希]]80%||
|味方1体を対象のHPの○○%で回復|[[&ref(★4/テーブル/クレイディア.png,nolink,80x80,クレイディア);>クレイディア]]100%||
|味方全体をATK○○%で回復|[[&ref(★4/テーブル/フェンリル.png,nolink,80x80,フェンリル);>フェンリル]]70% [[&ref(★4/テーブル/ヘレナ・エメラダ.png,nolink,80x80,ヘレナ・エメラダ);>ヘレナ・エメラダ]]80%||
|~|[[&ref(★4/テーブル/陽方 夏希.png,nolink,80x80,陽方 夏希);>陽方 夏希]]130%|対象の与ダメージを2ターン20%アップ|
|~|[[&ref(★4/テーブル/リル・モニカ.png,nolink,80x80,リル・モニカ);>リル・モニカ]]80%|対象のクリティカル率を2ターン50%アップ|
|~|[[&ref(★4/テーブル/ヘレナ・エメラダ.png,nolink,80x80,ヘレナ・エメラダ);>ヘレナ・エメラダ]]'' 0%'' [[&ref(★4/テーブル/リル・モニカ.png,nolink,80x80,リル・モニカ);>リル・モニカ]]70% [[&ref(★4/テーブル/ヨルム・クイン.png,nolink,80x80,ヨルム・クイン);>ヨルム・クイン]]85%|状態異常を回復|
|戦闘不能の味方をHP○○%で復活|[[&ref(★4/テーブル/ヨルム・クイン.png,nolink,80x80,ヨルム・クイン);>ヨルム・クイン]]80%|1体|
|~|[[&ref(★4/テーブル/[水着]宇迦之御魂.png,nolink,80x80,[水着]宇迦之御魂);>[水着]宇迦之御魂]]40%|すべて|
|>|>|CENTER:番外|
|敵全体にATK60%でダメージ&br;与えたダメージの100%を回復|[[&attachref(★4/テーブル/ローゼ.png,nolink,80x80,ローゼ);>ローゼ]]|自分のみ|
|敵1体にATK180%でダメージ&br;与えたダメージの100%を回復|[[&ref(★4/テーブル/ケール・ベロス.png,nolink,80x80,ケール・ベロス);>ケール・ベロス]]|自分のみ|
|敵全体にATK100%でダメージ&br;与えたダメージの50%を回復|[[&ref(★4/テーブル/[浴衣]キュウビ.png,nolink,80x80,[浴衣]キュウビ);>[浴衣]キュウビ]]|自分のみ&br;確率でATK100%の燃焼ダメージ|
|敵3体にATK180%でダメージ&br;ダメージの50%を回復|[[&ref(★4/テーブル/[千雷]レヴィエラ.png,nolink,80x80,[千雷]レヴィエラ);>[千雷]レヴィエラ]]|自分のみ&br;確率で2ターン感電|
[[%%%''ページ先頭へ戻る▲''%%%>スキル#b0c2ad18]]

*スキル [#q2331acc]

スキルはアクティブスキルと固有スキルに大別される。
-アクティブスキルは戦闘中任意に発動するスキル。
-固有スキルは常時発動スキルで、スキルを持つキャラが戦闘に参加することで自動的に発動するスキル。

*アクティブスキル [#j82ad8f2]
アクティブスキルは任意で発動可能であり、戦闘中一回も使わないことも可能。
スキルには専用の演出やモーションがあるため、キャラがある程度育った後に敵が1WAVE1体しか出ない場所で戦闘する場合、スキルを使わない方が戦闘を早く終了できる。
**スキルの発動 [#b21ee22f]

-スキルの使用
--1ターンで最大3つ使用できる。
--スキルを使用するには右側のスキルアイコンをクリック(タップ)。
--スキルを一度使うと通常攻撃を一度挟む必要があり、連続で発動できない。
--スキルの使用可能数が残っているならばどのキャラのスキルも自由に発動できる。
---同じキャラのスキルも通常攻撃さえ挟めば連続して使える。
---なので1ターン中同じキャラがスキル→通常攻撃→スキルと3連続行動することもありえる。

-スキルの予約
--スキルはクリックした順番にアイコンの上に数字が現れ予約状態になり、キャラクターが発動可能状態になると数字順に発動する。
--1度に最大で3つスキル予約が可能で、それ以上スキルを選択すると予約が古いものから解除され番号が振り直される。
--予約中のスキルを再度クリックすることでも予約を解除可能。
---解除した場合も予約が繰り上がり、番号順にスキルを使用する。
--予約はターンやWAVEを跨いで可能で、そのターンのスキル使用枠を使い切っていた場合、次のターンに予約順にスキルを発動する。
-予約状態でスキル発動前に状態異常の「気絶」、「感電」、「麻痺」などにより行動不能になると予約が解除され、順番が繰り上がる。

-クールタイム
--発動後スキルごとに設定されたクールタイムが発生し、一定ターン数そのスキルが使えなくなる。
--スキルアイコン上に○Tという形で次に使用可能になるターン数が表示される。
--クールタイム中に予約してしまうと、キャラクターは予約順にスキルを使用しようとするため、次にそのスキルが使用されるまでスキル使用回数が残っていても誰もスキルを使わなくなるので注意。

-スキルのオート発動
--左下にあるAUTOSUKILLのボタンを押すことでスキルが自動で発動するようになる。
--オート中もアイコンをクリック(タップ)することにより優先して発動したいスキルを発動することができる。
--オートでスキルが発動する場合予約番号が割り振られない。
--オートと手動を併用してもスキルの最大発動数は変わらない。
---そのためオートでスキルを1回発動していたら手動で3回予約しても、最後の一回は次のターンになる
逆に手動で3回スキルを発動していたらオートによる選択はなされない。
---オート中に手動でスキルを発動しようとし、オートが選んだスキルと手動で選んだスキルが被っていた場合、発動タイミングによりオートで発動した瞬間予約状態になり誰もスキルを使わない状態となってしまうので注意。
その場合再度クリックするか別のスキルを3つ以上選んで予約を解除する必要がある。

**アクティブスキルの種類 [#xbf4a66e]

-アクティブスキルには攻撃スキル、サポートスキル、回復スキルが用意されている。
ゲーム中のスキルアイコンでATTACK、SUPPORT、HEALとあるので一目で判別可能。
--攻撃スキルは単体攻撃、範囲攻撃、全体攻撃がある。
---基本的に単体>範囲>全体で攻撃力の倍率が下がる。
---しかしスキルの中には攻撃に付随して効果が発動するものがあり、付加効果が強力な場合あまり攻撃倍率が上がらないことがある。
バフ・デバフとして使えるので攻撃力だけでなく、付加効果を見てキャラクターを選ぶようにしたい。

--サポートスキルはバフ、デバフと状態異常解除など。
--回復スキルはHP回復、戦闘不能からの復活など。
---回復スキルにも攻撃スキルと同様に付随して効果を持つものがあり、バフとしても使える。
&br;
ちなみにアクティブスキルで発動するバフは後述の固有スキルのバフと重複して効果が乗るので、組み合わせ次第で戦闘力が飛躍的に高めることができる。

*固有スキル [#r121d928]
固有スキルはそのスキルを持っているキャラクターが戦闘に参加すると自動で発動するスキル。
**固有スキルの種類 [#c32d324f]

-固有スキルには味方の攻撃力や防御力を上げる効果、相手の攻撃力や防御力を下げる効果、状態異常を防止する免疫などがある。
--''同じ説明の効果は重複して作用せず、数値が大きい方のみが作用する。''&color(#b2b2b2){時々接続詞が異なるなど微妙に説明文が違っているのに同じ分類の効果がある場合があるので注意};
--説明文が違う場合は効果が重複して効果がかかるようになる。
-ダメージ増加関連のスキル
--今現在確認されているのは
---○○のATKを○○%アップ 
---すべての味方が与えるダメージを○○%アップ 
---すべての敵が受けるダメージを○○%アップ 
---すべての味方のクリティカル率を○○%アップ 
---自分のすべての攻撃に100%クリティカル発動
---すべての味方のクリティカルダメージを○○%アップ
---すべての敵のブロック率を○○%ダウン  

-ダメージ減少関連のスキル
--今現在確認されているのは
---すべての敵のATKを○○%ダウン
---すべての敵が味方に与えるダメージを○○%減少 
---すべての味方が○○から受けるダメージを○○%軽減
---すべての味方のブロック率を○○%アップ
---自分に対するすべての攻撃にブロックが○ターン発動
---すべての敵のクリティカル率を○○%ダウン

--ダメージ減少系スキルは上記の他にスキル保有者のみが恩恵を受けるものが多々あり、効果量もまちまちである。
--''説明が異なるダメージ減少系スキルを持つキャラを複数用意し、効果が合計で100%を越えるよう編成してもダメージは0にならない。''
例えばすべての敵のATKを40%ダウンとすべての味方が受けるダメージを60%減少のスキルを持つキャラを同一パーティーに入れてもダメージは0にならない。
--''しかし厄介なのが自分の受けるダメージを○ターン100%減少というもので、この場合は攻撃力をいくら上げても1しかダメージが通らなくなりほぼ完全にダメージをカットする。''
---敵も度々使ってくるスキルで攻略法を知らないと苦戦必至。
---基本的に設定されたターンをすぎないと攻撃が効かないが、例外的に''「すべての敵が受けるダメージを○○%アップ 」という効果を持つキャラクターがいるとダメージが通るようになる。''
(○○のATKを○○%アップ やすべての味方が与えるダメージを○○%アップ ではダメ)
今現在このスキルを持っているのは[[ケール・ベロス]]、[[ロッダ・ロキ]]、[[アクリス]]、[[[玉兎]月雲]]のみで、彼女たちを手に入れた場合は是非育ておきたい。
上記キャラがいるといないのでは攻略の難易度が全く変わる。
自分のパーティのリーダーに設定しているプレイヤーも多いので、どうしても手に入らなければフレンドから借りて戦闘すると楽になる場合がある。
---このスキルだけが有効な理由は、スキルの計算がそれぞれ対応する増減スキルを計算した上で基本攻撃力に掛けられるものと推測されるが詳細は不明。
&color(#b2b2b2){○○のATKを○○%アップ -すべての敵のATKを○○%ダウン};
&color(#b2b2b2){すべての味方が与えるダメージを○○%アップ -すべての敵が味方に与えるダメージを○○%減少 };
&color(#b2b2b2){すべての敵が受けるダメージを○○%アップ -すべての味方が○○から受けるダメージを○○%軽減};
&color(#b2b2b2){などを計算して出た絶対値を元の攻撃力に順々に掛けている?};

-免疫系スキル・状態異常
--免疫系スキルを持つキャラがいると対応する状態異常にかからなくなる。
--感電、麻痺、気絶は行動不能系の状態異常だが、それぞれに対応する免疫スキルが異なるので注意。(感電免疫で麻痺は防止できない)
--味方の免疫系スキルは基本的に発動ターン数に制限がある。
戦闘開始から数ターン経つと効果が消失し状態異常を受けるようになるので注意。&color(#b2b2b2){敵はずっと無効化したりするのに。};
--今現在ある状態異常は以下の通り
---沈黙(スキル使用不可)
---暗闇(命中率激減)
---燃焼(経時ダメージ)
---毒 (経時ダメージ)
---出血(経時ダメージ)
---感電(行動不能)
---麻痺(行動不能)
---気絶(行動不能)
---悪霊(経時ダメージおよび2ターン目即死効果)


-免疫系スキル・ステータス減少
デバフを無効化するスキル。
味方が持っているスキルは今のところ下記の一つだけ。
---すべての味方にダメージ減少

-その他のスキル
--上記に分類されないスキルもいくつか存在する
---自分のSPDを○○%アップ
---自分の最大HPが○○%上昇 
---戦闘不能時に一度だけ暴走状態となり○Tの間ダメージを無視して行動可能&color(#b2b2b2){  キョンシーとかゾンビとか};


//----

///[[&ref(★4/テーブル/[憤怒]イグニール.png,nolink,80x80,[憤怒]イグニール);>[憤怒]イグニール]]
//[[&ref(★4/テーブル/ロッダ・ロキ.png,nolink,80x80,ロッダ・ロキ);>ロッダ・ロキ]]
//[[&ref(★4/テーブル/[怠惰]シグフリー.png,nolink,80x80,[怠惰]シグフリート);>[怠惰]シグフリート]]
//[[&ref(★4/テーブル/ヨルム・クイン.png,nolink,80x80,ヨルム・クイン);>ヨルム・クイン]]
//[[&ref(★4/テーブル/リル・モニカ.png,nolink,80x80,リル・モニカ);>リル・モニカ]]
//[[&ref(★4/テーブル/[強欲]ニーベル.png,nolink,80x80,[強欲]ニーベル);>[強欲]ニーベル]]
//[[&ref(★4/テーブル/ローゼマリー.png,nolink,80x80,ローゼマリー);>ローゼマリー]]
//[[&ref(★4/テーブル/アクリス.png,nolink,80x80,アクリス);>アクリス]]
//[[&ref(★4/テーブル/[傲慢]八岐之大蛇.png,nolink,80x80,[傲慢]八岐之大蛇);>[傲慢]八岐之大蛇]]
//[[&ref(★4/テーブル/[暴食]ペルシャ.png,nolink,80x80,[暴食]ペルシャ);>[暴食]ペルシャ]]
//[[&ref(★4/テーブル/[殺劇]キョウカ.png,nolink,80x80,[殺劇]キョウカ);>[殺劇]
//[[&ref(★4/テーブル/ウォル・クリエ.png,nolink,80x80,ウォル・クリエ);>ウォル・クリエ]]
//[[&ref(★4/テーブル/[嫉妬]ヘラフリュウ.png,nolink,80x80,[嫉妬]ヘラフリュウ);>[嫉妬]ヘラフリュウ]]
//[[&ref(★4/テーブル/ディズィー.png,nolink,80x80,ディズィー);>ディズィー]]
//[[&ref(★4/テーブル/コニー.png,nolink,80x80,コニー);>コニー]]
//[[&ref(★4/テーブル/レイシャン.png,nolink,80x80,レイシャン);>レイシャン]]
//[[&ref(★4/テーブル/[水着]宇迦之御魂.png,nolink,80x80,[水着]宇迦之御魂);>[水着]宇迦之御魂]]
//[[&ref(★4/テーブル/[浴衣]キュウビ.png,nolink,80x80,[浴衣]キュウビ);>[浴衣]キュウビ]]
//[[&ref(★4/テーブル/[色欲]サラ・デウス.png,nolink,80x80,[色欲]サラ・デウス);>[色欲]サラ・デウス]]
//[[&ref(★4/テーブル/リブラーナ.png,nolink,80x80,リブラーナ);>リブラーナ]]
//[[&ref(★4/テーブル/メア.png,nolink,80x80,メア);>メア]]
//[[&ref(★4/テーブル/セリア・クロエ.png,nolink,80x80,セリア・クロエ);>セリア・クロエ]]
//[[&ref(★4/テーブル/ペルセポネ.png,nolink,80x80,ペルセポネ);>ペルセポネ]]
//[[&ref(★4/テーブル/バーベナ.png,nolink,80x80,バーベナ);>バーベナ]]
//[[&ref(★4/テーブル/[玉兎]月雲.png,nolink,80x80,[玉兎]月雲);>[玉兎]月雲]]
//[[&ref(★4/テーブル/[太陰]月華.png,nolink,80x80,[太陰]月華);>[太陰]月華]]
//[[&ref(★4/テーブル/リン.png,nolink,80x80,リン);>リン]]
//[[&ref(★4/テーブル/アメリア.png,nolink,80x80,アメリア);>アメリア]]
//[[&ref(★4/テーブル/ジャックフロスト.png,nolink,80x80,ジャックフロスト);>ジャックフロスト]]
//[[&ref(★4/テーブル/クレイディア.png,nolink,80x80,クレイディア);>クレイディア]]
//[[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックランタン.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックランタン);>[万聖]ジャックランタン]]
//[[&ref(★4/テーブル/[万聖]ジャックフロスト.png,nolink,80x80,[万聖]ジャックフロスト);>[万聖]ジャックフロスト]]
//[[&ref(★4/テーブル/シーカー.png,nolink,80x80,シーカー);>シーカー]]
//[[&ref(★4/テーブル/ジャンヌ.png,nolink,80x80,ジャンヌ);>ジャンヌ]]
//[[&ref(★4/テーブル/ハーティガーティ2.png,nolink,80x80,ハーティガーティ);>ハーティガーティ]]
//[[&ref(★4/テーブル/[千雷]レヴィエラ.png,nolink,80x80,[千雷]レヴィエラ);>[千雷]レヴィエラ]]
//[[&ref(★4/テーブル/ノワール.png,nolink,80x80,ノワール);>ノワール]]
//[[&ref(★4/テーブル/スタラ.png,nolink,80x80,スタラ);>スタラ]]

//----

*コメント [#e9fa4e68]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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